モデリングの仕事で提灯を作ったので、試行錯誤した光の表現方法を紹介しま […] Read More
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Mayaには、インストールすることで使うことのできるBonus Too […] Read More
ジョイントのスキニングにおいて、ついてまわる問題があります。それはジョ […] Read More
キャラクターモデルを動かせるようにする設定(リギング)で、まず始めにや […] Read More
ここまででジョイントの位置・方向付けについて説明してきました。人型キャ […] Read More
モデルにジョイントを配置したら方向付けをします。ジョイントにはローカル […] Read More
キャラクターのモデルデータが完成し、アニメーションさせるためのセットア […] Read More