タグ: セットアップ

ikfk_switch_EC
簡単なIK/FKスイッチの設定方法【Mayaリギング】

blendColorsノードを用いて、IK/FKを切り替え・ブレンドで […] Read More

maya_spline-ik_stretch
スプラインIKに伸縮性を設定する方法【Mayaリギング】

スプラインIKに伸縮性を追加します。 スプラインIKコントローラー 設 […] Read More

SimpleSplineIK
スプラインIKコントローラーの一番単純な設定方法【Mayaリギング】

スケルトンにスプラインIKを設定すること自体は数クリックでできますが、 […] Read More

スケルトンの構成
Mayaリギング超基礎!そもそもスケルトンとは?それら作成方法と小ワザ

キャラクターモデルを動かせるようにする設定(リギング)で、まず始めにや […] Read More

1方向の関節のジョイント方向
Mayaリギング:意外と重要?ジョイント方向付けとそのルール

モデルにジョイントを配置したら方向付けをします。ジョイントにはローカル […] Read More

ジョイント位置
Mayaリギング:ジョイント配置で失敗しないための7つのポイント

キャラクターのモデルデータが完成し、アニメーションさせるためのセットア […] Read More