タグ: リギング

ウェイトが塗れない・戻る・消えるはこれが原因
ウェイトが塗れない・戻る・消えるはこれが原因【Mayaリギング】

スキンウェイトペイントツールに関するトラブルをまとめます! ウェイトが […] Read More

easy_skin_weight_paint_EC
調整を楽にするスキンウェイトペイントの使い方【Mayaリギング】 

キャラクターを動かす上でどうしても必要となる面倒な作業「ウェイト調整」 […] Read More

ikfk_switch_EC
簡単なIK/FKスイッチの設定方法【Mayaリギング】

blendColorsノードを用いて、IK/FKを切り替え・ブレンドで […] Read More

base_IK-Handle_configuration_EC
IKハンドルの設定基礎!一番単純な作り方【Mayaリギング】

単純にIKハンドルを設定するだけのチュートリアルです。単純過ぎて解説し […] Read More

コントローラー設定基礎!一番単純な作り方【Mayaリギング】

単純にコントローラーを作成して、ジョイントを動かせるように設定するとい […] Read More

スケルトンの構成
Mayaリギング超基礎!そもそもスケルトンとは?それら作成方法と小ワザ

キャラクターモデルを動かせるようにする設定(リギング)で、まず始めにや […] Read More

ジョイントの命名規則
Mayaリギング:キャラクターにおける解剖学的ジョイント位置と方向付け

ここまででジョイントの位置・方向付けについて説明してきました。人型キャ […] Read More

1方向の関節のジョイント方向
Mayaリギング:意外と重要?ジョイント方向付けとそのルール

モデルにジョイントを配置したら方向付けをします。ジョイントにはローカル […] Read More